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    发布时间:2020-08-23 14:47    浏览:

    紅五三打一技術心得之雙炮齊鳴篇

    紅五三打一是民間較受歡迎的撲克游戲,通過游戲,能夠不斷提高人們的觀察力和判斷力,養成良好的邏輯思維,這也是是人們熱衷紅五游戲的根本原因。

    拿到牌后,在主牌上被閑家有一吃,副牌為A、AQ,AQ花色的副牌外跑20分。

    如果這20分都被閑家得到,牌就有致破的危險;如果能夠適時順掉那個Q僅被閑家得10分,就有成功的希望。

    在這種情況下莊家最怕的就是在閑家主吃之后副牌投手到你手中的孤A副牌上,因為那樣,就逼迫你自己出AQ,外跑的20分就有可能被三家全部俘獲。

    這種牌例的問題就出在那個副牌孤A上。

    那么如何來解決這個問題呢?唯一方法就是改變出牌次序,在調主牌之前先把這個單A放出,不給閑家主牌吃過之后副牌送手的機會,這種技巧就是我們通常所說的脫手”。

    當脫手之后,閑家主吃之后你面對兩種局面:1、閑家中的首家和對家出與Q花色相同的任何牌時,三家都不可能把20分全部獲得;只有尾家出牌才有全部俘獲20分的可能。

    從概率上講官方迪士尼棋牌,閑家全部獲得20分的機率只占三分之一,反之,閑家得不到的機率則為三分之二。

    誰大誰小一看便知。

    2、如果閑家不出AQ花色的牌,改出別的花色,那你完全可視情況順掉那個Q。

    如果在這種情況下也順不掉的話,那你就是必破的牌,你也會毫無怨言。

    第二炮:阻路與接橋在幾個回合后,閑家甲因手中的主牌多于莊家而奮起反調正酣之際,閑家乙用小王牌管上獲發牌權后,卻因為沒主牌而不能接續發牌反調,致使反攻中斷,莊家因此獲得了喘息的機會,一把完全可以摳莊家的機會被喪失掉。

    這種因閑家乙處理不當而中斷反攻的情形稱為阻路。

    阻路是閑家有效防守和連續反攻的大忌。

    為此,有上述阻路可能的閑家要善于捕捉其他閑家的發牌意圖,適時機智地把可能造成阻路的牌張提前處理掉,這樣,三家的配合才能默契,才能順暢地完成有效地防守和連續地反攻。

    與阻路相反,象阻路章節中最后所述閑家甲接閑家乙小王牌之后的那個反調的小主牌再繼續反調的技巧就稱為接橋。

    如果閑家甲不接橋,讓閑家乙繼續發牌,那么,由于閑家乙沒有主牌繼續反調,反攻仍舊會中斷。

    如此一來,和被阻路等同。

    由此可見,接橋和阻路必須銜接緊密,不然的話,阻路雖然被處理掉了,可仍然沒有發揮功效

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